시작은 언제나 애매모호함에서 출발합니다.
그것은 불확실함이 아니라, 모든 가능성이 열려 있는 0의 상태입니다.
우리가 다루는 것은 재료와 맥락, 땅과 시간, 그리고 사람입니다.
그 안에서 우리는 문제를 찾고, 질문을 던집니다.
우리는 도면을 그리면서도, 과정을 중요시합니다.
건축, 인테리어, 대수선, 리모델링, 시공, 그리고 그 사이의 모든 일들.
MMO는 실험을 통해 더 나은 구조와 디테일을 찾는 ‘랩’(lab design)입니다.
매 프로젝트는 다르고, 그 다름은 우리의 방법론을 만듭니다.
우리가 만든 것은 단지 건물이 아닙니다.
재료와 시간, 과정과 사람의 흔적이 쌓여 질서를 이룹니다.
그게 MMO가 만드는 건축의 ‘결과’입니다.